• Liga Nacional de Robótica de Competición

Temporada 2026-2027

Constructores

Este año nos centramos en humanoides, empezamos con un modelo de humanoides virtuales intentando transicionar a fisico durante la temporada

Noticias
Imagen de noticia

La liga celebrará competiciones de humanoides en virtual durante el año basandose en humanoides reales

La Liga de Humanoides organizará durante el año competiciones virtuales basadas en humanoides reales. En una primera fase, los cuatro equipos competirán con modelos virtuales idénticos a los Alpha de UBTECH, desarrollando y mejorando sus estrategias en un entorno de competición continua.

El objetivo es transicionar desde humanoides virtuales idénticos a los Alpha de UBTECH hasta combates equivalentes con los robots reales

Los cuatro equipos serán gestionados por la propia Liga, que establecerá las condiciones comunes de competición. El objetivo es que agentes de inteligencia artificial puedan desarrollar progresivamente mejoras para los humanoides y que estas mejoras se enfrenten entre sí dentro de una competición permanente.

El formato virtual permite mantener la actividad de la Liga durante todo el año sin depender inicialmente de la organización de eventos presenciales, patrocinios o premios económicos para los competidores.

La intención no es sustituir la competición física, sino utilizar esta etapa para construirla. A medida que avance el proyecto, los humanoides virtuales evolucionarán hacia representaciones cada vez más próximas a los robots disponibles físicamente, hasta llegar a competiciones equivalentes con los humanoides reales.

De esta forma, la Liga busca recuperar una dinámica de competición continuada y crear un entorno en el que los equipos y los agentes de IA tengan un incentivo permanente para mejorar.

< Noticia anterior
Top